Oferta szkoleń
Blender 3D
Poziom podstawowy.
Planowane terminy szkoleń:
- 15, 16 maja (godz. 17:40-21:00) 26, 27 maja (godz. 09:00-15:40)
- Kurs w tygodniu: 28 maja - 01 czerwca w godz. 08:00- 12:00 lub 17:00-21:00
Karta zgłoszeniowa dla firm i instytucji
Cel kształcenia:
Blender to znakomity, darmowy program umożliwiający tworzenie zaawansowanej grafiki 3D. Jest narzędziem niezwykłym, bo z jednej strony posiada minimalne rozmiary, z drugiej zaś stanowi konkurencję dla takich pakietów jak 3 DS Max. Dzięki tej aplikacji praca w wymiarze 3D dostępna jest również dla osób dysponujących sprzętem o słabszych parametrach. Na naszym kursie uczestnik uczy się towrzenia wirtualnych, fotorealistycznych i trójwymiarowych modeli nieistniejących obiektów (np. samochodów, samolotów, mebli), przestrzeni i światów trójwymiarowych (proste wizualizacje wnętrz, przestrzenie, budynków). Uczestnicy szkolenia zapoznawani zostaną także z cyfrowym retuszem 3D oraz montażem krótkich filmów w Blenderze.
Wymagania wobec kursantów:
Znajomość podstaw obsługi komputera, żywe zainteresowanie grafiką.
Materiały i metodyka prowadzenia szkolenia:
Każdy słuchacz otrzymuje materiały dydaktyczne w formie plików audio-wideo, które stanowią encyklopedyczny poradnik obsługi Blendera, a także zaświadczenie ukończenia kursu wystawione na druku Ministerstwa Edukacji Narodowej.
Dla naszych klientów uruchomiliśmy bezpłatne konsultacje z wykładowcą w terminie do dwóch tygodni po zakończeniu szkolenia.
Zajęcia prowadzone są w formie ćwiczeń, które poprzedzone są krótkim wstępem teoretycznym.
Program zajęć:
- Omówienie interfejsu programu i podstawowych zasad tworzenia prostych obiektów w programie Blender
- Dostosowanie interfejsu programu do potrzeb użytkownika
- Importowanie scen i obiektów z innych plików .blend
- Importowanie i eksportowanie z i do formatów obcych np. DirectX, Wavefront, 3D studio
- Ustawianie parametru projektu
- Nawigacja w przestrzeni 3D, ustalanie "środków ciężkości obiektów"
- Tworzenie prostych obiektów
- Narzędzia wybierania obiektów
- Operacje na wierzchołkach, krawędziach, ściankach
- Operacje na obiektach bryłowych (łączenie, wydzielanie)
- Generowanie bardziej złożonych obiektów
- Praktyczne wykorzystanie modyfikatorów
- Deformacje obiektów
- Praca z krzywymi i obektami generowanymi z krzywych
- Praca z obiektami tekstowymi
- Praca z podkładem graficznym
- Materiały, textury, uv-mapping, wypiekanie na teksturach
- Ukrywanie obiektów w scenie
- Praca z warstwami a renderowanie
- Grupowanie obiektów
- Operacje boollen-owskie na prostych obiektach
- Animowanie obiektów za pomocą klatek kluczowych
- Rodzaje świateł i różne techniki oświetlania sceny
- Praca z kamerami.
- Animowanie kamery po ścieżce ruchu
- Podstawy ustawień renderingu.
- Import / Export danych
- Renderowanie
- Postprocesing - efekty specjalne w Blenderze i montaż materiałów filmowych
- Renderowanie fotorealistyczne Luxrender lub Blender Cycles
- Systemy cząsteczkowe
Powyższe szkolenie można odbyć również w trybie indywidualnym, według programu i w tempie dostosowanym do oczekiwań kursanta. Koszt jednej godziny szkoleniowej wynosi wówczas 120 złotych.
Zalecane szkolenia uzupełniające:
- AutoCAD 3D – poziom podstawowy
- AutoCAD 3D – poziom zaawansowany
- Corel – grafika wektorowa - poziom podstawowy
Opinie o szkoleniu
Dodaj opinię
Data rozpoczęcia: 2012-05-19
Powiadom znajomego o szkoleniu »
Data rozpoczęcia: 2012-05-21
Powiadom znajomego o szkoleniu »
Data rozpoczęcia: 2012-05-22
Powiadom znajomego o szkoleniu »


