Oferta szkoleń
3DS MAX. Modelowanie obiektów architektonicznych
Poziom zaawansowany.
Planowane terminy szkoleń:
- Kurs tygodniowy: 21-25 maja 8:00-12:00 lub 17:00-21:00
Cel kształcenia:
Nabycie przez uczestnikówumiejętności: projektowania obiektowego, ożywiania scen statycznych, tworzenia złożonych tekstur wielopoziomowych, stosowania różnych środowisk oświetlenia np. raytrace, mentalray itd., modelowania w oparciu o importowane obiekty zewnętrzne.
Wymagania wobec kursantów:
Szkolenie przeznaczone jest dla osób posiadających podstawowe umiejętności obsługi programu 3dsMAX i pragnących nauczyć się profesjonalnego projektowania obiektowego i zaawansowanych renderingów.
Materiały i metodyka prowadzenia szkolenia:
Każdy słuchacz otrzymuje autorski skrypt edukacyjny, a także zaświadczenie ukończenia kursu wystawione na druku Ministerstwa Edukacji Narodowej.
Dla naszych klientów uruchomiliśmy bezpłatne konsultacje z wykładowcą w terminie do dwóch tygodni po zakończeniu szkolenia.
Zajęcia prowadzone są w formie ćwiczeń, które poprzedzone są krótkim wstępem teoretycznym.
Program zajęć 3 DS MAX. Modelowanie obiektów architektonicznych
1. Szybkie tworzenie wnętrza pomieszczenia przy wykorzystaniu obiektu Box.
2. Modelowanie obiektów 3D z elementów płaskich.
3. Modelowanie obiektów technikami złożonymi.
4. Tworzenie obiektów architektonicznych w oparciu o pliki importowane
z programu AutoCAD.
5. Zaawansowane techniki modelowania:
- obiekty złożone typu Loft,
- obiekty typu Boolean,
- obiekty tworzone za pomocą modyfikatorów.
6. Materiały:
- tworzenie materiałów prostych,
- tworzenie materiałów złożonych,
- korzystanie z gotowych bibliotek materiałów,
- dodawanie materiałów do istniejących bibliotek,
- tworzenie materiałów typu Mentalray,
- korzystanie z bibliotek materiałów Mr.
7. Oświetlanie obiektów architektonicznych:
- światło dzienne i stosowanie renderera Mentalray,
- doświetlanie sceny za pomocą sztucznego oświetlenia,
- manipulowanie cieniami i odbiciem powierzchniowym świateł na obiektach w celu uzyskania oczekiwanego efektu,
- raytracing.
8. Praca z kamerami.
9. Obiekty cząsteczkowe, pola sił, efekty specjalne stosowane w celu ożywienia sceny:
- tworzenie wiatru,
- narzędzie Toy Car,
- podstawowe informacje o ogranicznikach,
- stosowanie obiektów cząsteczkowych.
10.Techniki renderowania obrazu:
- renderowanie obrazu do pliku rastrowego,
- renderowanie do formatu filmowego,
- renderowanie za pomocą techniki Mentalray,
- ustawienia parametrów renderingu.
11.Animacje w architekturze.
12.Modyfikatory złożone:
- Hair and Fur,
- stosowanie modyfikatorów do tworzenia obiektów architektonicznych.
Powyższe szkolenie można odbyć również w trybie indywidualnym, według programu i w tempie dostosowanym do oczekiwań kursanta. Koszt jednej godziny szkoleniowej wynosi wówczas 120 złotych.
Opinie o szkoleniu
Dodaj opinię
Data rozpoczęcia: 2012-05-19
Powiadom znajomego o szkoleniu »
Data rozpoczęcia: 2012-05-21
Powiadom znajomego o szkoleniu »
Data rozpoczęcia: 2012-05-22
Powiadom znajomego o szkoleniu »


