Oferta szkoleń
3ds Max
Poziom podstawowy.
Planowane terminy szkoleń
- Kurs tygodniowy: 28 maja-01 czerwca 2012 w godz. 8:00-12:00 i 17:00-21:00
- Kurs weekendowy: 02, 03, 09, 10 czerwca 2012 r. w godz. 09:00-14:00
Karta zgłoszeniowa dla firm i instytucji
Cel kształcenia:
Kurs 3ds Max – poziom podstawowy ma na celu przygotowanie uczestnika do samodzielnej pracy w środowisku grafiki trójwymiarowej i animacji. Podczas szkolenia przedstawiane są sposoby konfiguracji środowiska pracy, słuchacz uczy się także wykorzystywać podstawowe obiekty, przekształcać je, obracać oraz skalować, a następnie używać efektów kamer i oświetlenia. Kurs przygotowuje uczestnika do tworzenia podstawowych scen i prostych animacji w programie 3DS MAX.
Wymagania wobec kursantów:
Bardzo dobra znajomość obsługi komputera, podstawowa wiedza na temat plików i programów graficznych.
Materiały i metodyka prowadzenia szkolenia:
Każdy słuchacz otrzymuje autorski skrypt obejmujący konspekt komend, zestaw ćwiczeń, 30 dniową wersję programu 3ds Max, a także zaświadczenie ukończenia kursu wystawione na druku Ministerstwa Edukacji Narodowej.
Dla naszych klientów uruchomiliśmy bezpłatne konsultacje z wykładowcą w terminie do dwóch tygodni po zakończeniu szkolenia.
Zajęcia prowadzone są w formie ćwiczeń, które poprzedzone są krótkim wstępem teoretycznym.
Program zajęć:
1. Omówienie interfejsu programu i ustawienie własnych parametrów programu.
2. Ustawianie parametrów obiektów bryłowych.
3. Techniki tworzenia obiektów 3D:
- bryły typu Primitives,
- obiekty typu Compound,
- obiekty siatkowe,
- obiekty typu polibryła,
- obiekty typu Patch,
- obiekty typu NURBS.
4. Techniki tworzenia obiektów 2D:
- obiekty typu Shapes,
- obiekty typu NURMS,
- techniki przekształcania obiektów 2D w obiekty 3D.
5. Techniki modelowania scen i obiektów:
- narzędzia transformacji,
- modyfikatory,
- praca ze stosem modyfikatorów,
- wewnętrzne narzędzia modelowania obiektów siatkowych i typu Poly.
6. Podstawy oświetlenia scen:
- rodzaje świateł,
- możliwości wykorzystywania świateł w scenie,
- cienie,
- sterowanie parametrami świateł,
- światło słoneczne i światło dzienne.
7. Wprowadzenie do pracy z kamerami:
- rodzaje kamer,
- podstawy sterowania kamerami.
8. Wprowadzenie do animacji:
- tworzenie kluczy animacji,
- parametry wejścia i wyjścia w kluczu animacji,
- kreator kluczowania.
9. Podstawy renderingu:
- tworzenie materiałów prostych,
- wprowadzenie do tworzenia materiałów złożonych,
- dodawanie materiałów do obiektów.
10. Import/eksport obiektów:
- import i eksport obiektów pomiędzy plikami o różnych formatach,
- techniki wstawiania obiektów z jednej sceny do drugiej.
Powyższe szkolenie można odbyć również w trybie indywidualnym, według programu i w tempie dostosowanym do oczekiwań kursanta. Koszt jednej godziny szkoleniowej wynosi wówczas 120 złotych.
Zalecane szkolenia uzupełniające:
- AutoCAD 3D – poziom podstawowy
- AutoCAD 3D – poziom zaawansowany
- Adobe Photoshop – poziom podstawowy
- Corel – grafika wektorowa - poziom podstawowy
Opinie o szkoleniu
Dodaj opinię
Data rozpoczęcia: 2012-05-22
Powiadom znajomego o szkoleniu »
Data rozpoczęcia: 2012-05-26
Powiadom znajomego o szkoleniu »
Data rozpoczęcia: 2012-05-26
Powiadom znajomego o szkoleniu »


